系統公告

11/23 ArcheAge 5.0 技能平衡2018/11/23 下午 2:53:23

《目錄》
● 主動技能平衡
● 被動技能平衡
更多內容→《ArcheAge 5.0 更新


▌主動技能平衡

【格鬥 】
a. 將調整以下技能的範圍目標人數
  - 裂岩斬 : 30名 → 10名                
  - 惡魔之劍(減益) : 6m內的敵人 → 1名(此技能更改成憎恨技能。)                
b. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 圓月斬 : 3                
  - 殺戮風暴 : 4                
  - 英勇躍擊 : 5                
                                     
【幻術 】                 
a. 將調整以下技能的範圍目標人數                 
  - 達芙塔之息 : 20名 → 8名                
  - 驚悚尖嘯 : 20名 → 8名                
  - 驚悚尖嘯: 石頭 : 20名 → 8名                
  - 驚悚尖嘯: 迷霧 : 0名 → 8名                
  - 詛咒凝視 : 20名 → 8名                
  - 水之禁錮: 迷霧 : 20名 → 8名                
  - 虛空魔物(召喚衝擊) : 20名 → 8名                
b. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 恐懼耳語 : 3                
  - 絕對沉默 : 4                
  - 虛空魔物 : 5                
c. 調整了以下技能的平衡                 
  - 驚悚尖嘯: 石頭                
   > 恐怖持續時間調整成1秒               
                  
                  
【鐵壁】                  
a. 防禦壁壘 / 防禦壁壘: 風暴                 
  - 變更事項:由於可以裝備盾牌,不會被其他技能影響。(無法使用迷擾、淨化技能解除)                
  - '防禦壁壘: 綠葉'因為不需要裝備盾牌也可以使用,與現在一樣不會受到其他技能的影響                
b. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 勝者之吼 : 3                
  - 野蠻體魄 : 4                
  - 鋼鐵之軀 : 5                
c. 調整了以下技能的平衡                 
  - 野蠻體魄                
   > 變更事項:只能在裝備盾牌的狀態下使用               
   > 變更事項:由於有裝備盾牌,不會被其他技能的影響。(無法使用迷擾、淨化技能解除)               
  - 沸騰之血                
   > '持續性的生命值恢復'效果上新增了固定恢復值'持續生命力恢復量增加5 '               
  - 牽引之索                
   > 變更事項:僵直持續時間 1.0s → 0.5s                
  - 震盪盾                
   > 技能命中時,進行下一個攻擊2次時,格擋率增100%                
                  
                  
【意志】                  
a. 將調整以下技能的範圍目標人數                 
  - 守護之界 : 0名 → 20名                
  - 守護之界: 煙花 : 0名 → 20名                
  - 守護之界: 迷霧 : 0名 → 20名                
  - 背水一戰 : 5名 → 8名                
b. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 真空爆炸 : 3                
  - 喚醒 : 4                
  - 背水一戰 : 5                
c. 調整了以下技能的平衡                 
  - 下列技能上新增了免疫沉默效果                
   > 守護之界, 守護之界: 煙花, 守護之界: 迷霧               
  - 喚醒                
   > 變更事項:習得等級 40 → 35               
  - 脈輪之息                
   > 變更事項:習得等級 35 → 40               
                  
                  
【死亡】                  
a. 將調整以下技能的範圍目標人數                 
  - 血魄地獄 : 0名 → 20名                
  - 血魄地獄: 波濤 : 0名 → 20名                
  - 血魄地獄: 迷霧 : 0名 → 20名                
  - 冥界的縫隙 : 0名 → 20名                
b. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 詛咒之刺 : 3                
  - 地獄長槍 : 4                
  - 熾火凋零 : 5                
c. 調整了以下技能的平衡                 
  - 生命汲取                
   > 變更事項:眩暈發生距離15M → 20M               
  - 暗影飛刃                
   > 刪除了此技能(變成憎恨天賦)               
  - 詛咒之刺                
   > 新增了此技能(習得等級: 15)               
  - 痛苦折磨                
   > 調整了習得等級(3級 → 1級)               
   > 變更事項:隨階段的提升發生範圍技能和減少移動速度效果 → 讓單一目標受到傷害並減少移動速度               
  - 痛苦折磨: 石頭                
   > 新增了新繼承者技能               
   > 變更事項:變成持續性的技能,有效距離變更20M               
   > 最多6秒內讓目標的移動速度最多減少80%,攻擊速度減少600               
  - 痛苦折磨: 磐石                
   > 新增了新繼承者技能               
   > 有效距離8M,最多向5名的目標進行範圍傷害和移動速度減少效果               
   > 魔法值消耗量比起痛苦折磨: 基本增加300%,冷卻時間增加100%               
  - 生命汲取                
   > 調整了習得等級(15級 → 3級)               
                  
                  
【野性】                  
a. 將調整以下技能的範圍目標人數                 
  - 惡靈突進 : 20名 → 10名 (變成憎恨技能)                
b. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 擊退射擊 : 3                
  - 爆裂箭 : 4                
  - 狙擊 : 5                
c. 調整了以下技能的平衡                 
  - 瞄準射擊                
   > 調整了習得等級(15級 → 10級)               
  - 擊退射擊                
   > 調整了習得等級(25級 → 15級)               
   > 變更事項:無法阻擋或迴避               
   > 新增了讓對方僵直0.3s效果               
  - 束縛                
   > 調整了習得等級(10級 → 25級)               
  - 風神之怒                
   > 整合了各階段的效果               
   > 變更事項:束縛, 擊退射擊冷卻時間減少30% → 100%                
  - 雄鷹之力                
   > 變更事項:修改了各階段的遠程暴擊率               
   > 1階段增加18% → 15%               
   > 2階段增加20% → 20%               
   > 3階段增加22% → 25%               
  - 以下技能變更為可以格擋或迴避                
   > 衝擊箭, 衝擊箭: 煙花, 衝擊箭: 風暴               
  - 光之箭                
   > 新增了新的連鎖效果               
   > 變更事項:在瞄準射擊狀態下,只能使用最多集氣3次的技能               
                  
                  
【元素】                  
a. 將調整以下技能的範圍目標人數                 
  - 裂空星隕 : 20名 → 8名                
  - 裂空星隕: 波濤 : 200名 → 20名                
  - 火之壁障 : 0名 → 10名                
  - 霜凍之徑 : 0名 → 8名                
  - 觸電(共用減益): 0名 → 20名                
b. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 閃電術 : 3                
  - 閃電風暴 : 4                
  - 雷霆狂怒 : 5                
c. 調整了以下技能的平衡                 
  - 閃電風暴                
   > 變更事項:自身處於 [魔法盾] 狀態時,讓第一個目標造到的眩暈,沉默效果持續時間 2.0s → 1.5s               
                  
                  
9. 暗殺                  
a. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 錐擊 : 3                
  - 隱遁 : 4                
  - 慧星利刃 : 5                
c. 調整了以下技能的平衡                 
  - 亂斬                
   > 調整了習得等級(35級 → 30級)               
  - 隱遁                
   > 調整了習得等級(30級 → 35級)               
                  
                  
【吟遊】                  
a. 將調整以下技能的範圍目標人數                 
  - 不死之歌 : 0名 → 20名                
b. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 不諧和音 : 3                
  - 風之樂章 : 4                
  - 救贖之歌 : 5                
c. 調整了以下技能的平衡                 
  - 魅惑之歌                
   > 調整了習得等級(15級 → 3級)               
  - 不諧和音                
   > 調整了習得等級(3級 → 15級)               
   > 變更事項:技能命中時,共鳴(音刃)狀態下的目標才會左手裝備               
  - 生命樂章                
   > 刪除了所受治癒量增加效果               
   > 效果的間隔 1s → 3s               
   > 治癒量減少30%               
                  
                  
【生命】                  
a. 將調整以下技能的範圍目標人數                 
  - 治癒之泉 : 0名 → 20名                
b. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 生機泉湧 : 3                
  - 心脈連擊 : 4                
  - 治癒之泉 : 5                
c. 調整了以下技能的平衡                 
  - 愛之心                
   > '使用技能後的魔力恢復量' 上新增了固定恢復值'使用技能後魔力恢復量增加 5 '                
                  
                  
【憎恨】                  
a. 以下技能為,習得一定數以上該天賦技能時才能學習                 
  - 惡魔的傀儡 : 3                
  - 惡魔的召喚 : 4                
  - 深淵巨刃 : 5


▌被動技能平衡

【格鬥】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 防守反擊 : 4 → 2                
  - 魯莽突進 : 0 → 3                
  - 破甲之力 : 10 → 4                
  - 心劍合一 : 6 → 5                
  - 武器達人 : 0 → 6                
  - 武器磨練 : 2 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 武器達人                
   > 近戰技能傷害量增加10% → 格鬥天賦技能傷害量增加 10%               
  - 剛勁力道                
   > 刪除此技能               
                  
【幻術】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 幻術沙漏 : 8 → 2                
  - 禦魔心術 : 4 → 3                
  - 幻之祈福 : 10 → 4                
  - 痛楚魔吸 : 6 → 5                
  - 幻覺大師: 2 → 6                
  - 魔幻空間 : 0 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 鎮痛麻醉                
   > 刪除此技能               
                  
                  
【鐵壁】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 格擋精通 : 2 → 2                 
  - 移動要塞 : 4 → 3                
  - 防禦精通 : 0 → 4                
  - 野熊之力 : 6 → 5                
  - 無畏戰意 : 0 → 6                
  - 堅忍之盾 : 10 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 守護之心                
   > 刪除此技能               
                  
                  
【意志】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 強韌精神 : 0 → 2                
  - 凝神靜氣 : 4 → 3                
  - 痛苦壓制 : 8 → 4                
  - 高昂氣勢 : 6 → 5                
  - 加速 : 0 → 6                
  - 強韌精神 : 10 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 聚精會神                
   > 刪除此技能               
                  
                  
【死亡】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 冥界氣息 : 8 → 2                
  - 硬化 : 2 → 3                
  - 死亡注視 : 4 → 4                
  - 留下烙印 : 6 → 5                
  - 死神之手 : 0 → 6                
  - 死亡懲罰 : 0 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 復仇時刻                
   > 刪除此技能               
                  
                  
【野性】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 疾馳如風 : 4 → 2                
  - 毅力 : 0 → 3                
  - 雄鷹之怒 : 10 → 4                
  - 野性利爪 : 6 → 5                
  - 順風之矢 : 0 → 6                
  - 閃爍的眼光 : 2 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 毅力                
   > 維持瞄準射擊, 定點狙擊, 雄鷹之力, 蛇之眼中物理技能封印持續時間減少40%效果中,刪除了蛇之眼               
  - 順風之矢                
   > 變更事項:遠程技能傷害增加10% → 野性技能傷害增加10%               
  - 影子鷹                
   > 刪除此技能               
                  
                  
【元素】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 智慧閃光 : 4 → 2                
  - 奧蘭傑弗的血統 : 10 → 3                
  - 專注 : 0 → 4                
  - 魔術手法 : 6 → 5                
  - 亞歷山大學派 : 0 → 6                
  - 不滅心火 : 2 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 奧蘭傑弗的血統                
   > 變更事項:施法時間減少 8% → 元素天賦施展時間減少8%               
  - 魔術手法                
   > 變更事項:效果發動時,持續時間8s → 12s               
   > 刪除了效果發動時,會發生的的物理穿透減少 20%效果               
   > 刪除每使用魔法技能時,持續時間更新效果               
  - 賢者的恩寵                
   > 刪除此技能               
                  
【暗殺】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 無影 : 2 → 2                
  - 隱忍 : 4 → 3                
  - 洞悉 : 8 → 4                
  - 暴戾 : 6 → 5                
  - 狡詐 : 0 → 6                
  - 冷靜的殺意 : 0 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 狡詐                
   > 毒,劇毒,出血效果持續時間增加70%效果中,刪除了劇毒時會增加的效果               
  - 機警                
   > 刪除此技能               
                  
                  
【吟遊】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 正確的和音 : 0 → 2                
  - 即興演奏 : 4 → 3                
  - 盧修斯之歌: 8 → 4                
  - 優雅旋律 : 6 → 5                
  - 凝神之詩 : 2 → 6                
  - 餘音彌漫 : 10 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 盧修斯之歌                
   > 變更事項:持續時間6s → 5s               
   > 所有暴擊傷害量害極效治療量增加60% → 50%               
  - 共鳴的和音                
   > 刪除此技能               
                  
                  
【生命】                  
a. 變更了下列技能的需求技能點數數量                 
  - 活力溯流 : 0 → 2                
  - 絕望救贖 : 4 → 3                
  - 希望之力 : 0 → 4                
  - 愛之奉獻 : 6 → 5                
  - 天使之心 : 2 → 6                
  - 愛之心 : 10 → 7                
b. 調整了以下技能的平衡                 
  - 希望之力                
   > 變更事項:治癒量增加10% → 生命天賦治癒量增加 10%               
  - 愛之奉獻                
   > 刪除了累積5次後,發動犧牲效果時會發生的生命值減少效果               
   > 變更事項:持續時間12s → 8s               
   > 新增事項:使用"光輝禱言"時, 會消耗奇蹟

※最終實際內容依遊戲內資訊為準。